RETAIL
CLASSIC ERA
CATACLYSM
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CATACLYSM

Complexity

8/8 E
Liberazione di Undermine
Azzerato Eroico prima del rilascio del livello di incursione successivo.
(Guadagnato 11th Raid Week)
[AOTC]
8/8 E
Palazzo Nerub-ar
Azzerato Eroico prima del rilascio del livello di incursione successivo.
(Guadagnato 10th Raid Week)
[AOTC]

Importante: per avere una registrazione accurata della prima volta che avete ucciso un boss dell'incursione, dovete mettere in coda la vostra gilda per un aggiornamento prima di uccidere quel boss per la seconda volta.

Ultima scansione 4 giorni fa

Informazioni su Complexity

Gildensatzung Complexity

Meine Vision für diese Gilde ist einfach: "Raiden so wie früher aber ohne die Verpflichtungen."

Viele von uns sind in dem Game groß geworden und unsere Ansprüche / Leistung als auch unsere Erwartungen wurden durch unsere Erfahrungen geprägt. So habe ich unter anderem folgende Zusammenhänge beobachtet:

  1. Je besser man ist, desto weniger Geduld / Zeit / Mühe gibt man sich in Bezug auf Leute die schlechter / langsamer oder ähnliches sind.
  2. Das liegt nicht daran, das jeder ein Arsch ist, sondern das jeder einfach nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung hat.
  3. Je weniger Zeit, desto wichtiger sind einem die persönlichen Ziele (im Game).
  4. Wird man älter, hat man weniger Zeit, möchte man also genauso gut sein wie früher gibt es daher meiner Meinung nach nur drei Möglichkeiten: a) Man umgibt sich nur mit Leuten die genauso denken -> Der zur Verfügung stehende Spielerpool wird dadurch kleiner. b) Man verringert seine eigene Ziele - (z.B. wenn die Ingame Buddies wichtiger sind als die eigenen Ziele) c) Man Joint Complexity.

See what I did there?

Was ist unsere Lösung?

Wir stellen nicht unsere Ziele zurück, wir stellen auch nicht unsere Ingame Freunde aufs Abstellgleis, wir erreichen stattdessen unsere Ziele nur nicht ganz so SCHNELL. Wir haben einfach Geduld und sind langsamer. Investieren in Zeit in die Spieler und helfen besser zu werden.

Resultat: Wir raiden als Gruppe, wir wipen (100 Mal) und danach fühlt man sich nicht so als würde man gecarried worden sein.

Eben wie früher 🙂

 

"Family & Friends Gilde" Soso - kann ja jeder sagen, das hatten wir schon 1000 Mal! Das klappt nie. Was ist so besonders?

  1. Wir versuchen bei der Aufnahme sicherzustellen das unsere Ziele nicht zu sehr auseinanderliegen:

"Wir raiden Heroic und Mythic + 10" - und wenn wir für Heroic 1-2 Monate brauchen bis zum clear, dann ist das OK!

Wenn du diesen Satz unterschreiben kannst - Willkommen Aber die Erwartungshaltung in die Gilde zu kommen und Keys zu pushen oder Mythic zu raiden, können wir nicht erfüllen.

  1. Wir haben genug Erfahrung gesammelt, um die Probleme die zu Gruppenbildung und internem Streit führen, früh zu erkennen und möchten von Anfang an verhindern, dass sich Untergruppen bilden.

Wer aktiv ist, wird mitgenommen, es wird rotiert - auch wenn es heißt, dass es dann langsamer wird oder der key vielleicht brickt.

 

  1. Wir suchen keine Mitspieler für die Season, wir suchen Freunde die uns in WoW begleiten - So lange ihr Bock habt.

Wir gehen davon aus, dass es lang ist und wir investieren in euch. Das ist es uns wert. Also kommt ins Voice und beteiligt euch. Keiner wird ausgelacht /außer Nico der Jäger - aber das kennt man ja.

 

Zukunft

Wir wollen uns sicherlich weiterentwickeln und größer werden. Sofern wir eine größe von 30 erreicht haben, so dass wir nen Mythic Raid füllen können. Wollen wir dies genauso angehen. Dann ist nach dem Heroic Clear halt noch Content da.

Das ist aber perspektivisch.. aber würd mich freuen.

Raidtage: Do : 1930-22:00 (Farm) Freitag: Optional 1930-22:00 (in Progress Zeiten)


Ultimo aggiornamento 27 settimane fa
Uno sguardo rapido

Maestro di gilda: Jalatyphra

Ufficiali: Arruna, Drsgamestop, Frippa, Sliphy, Touphy, Xantiphe

Informazioni su Complexity

Gildensatzung Complexity

Meine Vision für diese Gilde ist einfach: "Raiden so wie früher aber ohne die Verpflichtungen."

Viele von uns sind in dem Game groß geworden und unsere Ansprüche / Leistung als auch unsere Erwartungen wurden durch unsere Erfahrungen geprägt. So habe ich unter anderem folgende Zusammenhänge beobachtet:

  1. Je besser man ist, desto weniger Geduld / Zeit / Mühe gibt man sich in Bezug auf Leute die schlechter / langsamer oder ähnliches sind.
  2. Das liegt nicht daran, das jeder ein Arsch ist, sondern das jeder einfach nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung hat.
  3. Je weniger Zeit, desto wichtiger sind einem die persönlichen Ziele (im Game).
  4. Wird man älter, hat man weniger Zeit, möchte man also genauso gut sein wie früher gibt es daher meiner Meinung nach nur drei Möglichkeiten: a) Man umgibt sich nur mit Leuten die genauso denken -> Der zur Verfügung stehende Spielerpool wird dadurch kleiner. b) Man verringert seine eigene Ziele - (z.B. wenn die Ingame Buddies wichtiger sind als die eigenen Ziele) c) Man Joint Complexity.

See what I did there?

Was ist unsere Lösung?

Wir stellen nicht unsere Ziele zurück, wir stellen auch nicht unsere Ingame Freunde aufs Abstellgleis, wir erreichen stattdessen unsere Ziele nur nicht ganz so SCHNELL. Wir haben einfach Geduld und sind langsamer. Investieren in Zeit in die Spieler und helfen besser zu werden.

Resultat: Wir raiden als Gruppe, wir wipen (100 Mal) und danach fühlt man sich nicht so als würde man gecarried worden sein.

Eben wie früher 🙂

 

"Family & Friends Gilde" Soso - kann ja jeder sagen, das hatten wir schon 1000 Mal! Das klappt nie. Was ist so besonders?

  1. Wir versuchen bei der Aufnahme sicherzustellen das unsere Ziele nicht zu sehr auseinanderliegen:

"Wir raiden Heroic und Mythic + 10" - und wenn wir für Heroic 1-2 Monate brauchen bis zum clear, dann ist das OK!

Wenn du diesen Satz unterschreiben kannst - Willkommen Aber die Erwartungshaltung in die Gilde zu kommen und Keys zu pushen oder Mythic zu raiden, können wir nicht erfüllen.

  1. Wir haben genug Erfahrung gesammelt, um die Probleme die zu Gruppenbildung und internem Streit führen, früh zu erkennen und möchten von Anfang an verhindern, dass sich Untergruppen bilden.

Wer aktiv ist, wird mitgenommen, es wird rotiert - auch wenn es heißt, dass es dann langsamer wird oder der key vielleicht brickt.

 

  1. Wir suchen keine Mitspieler für die Season, wir suchen Freunde die uns in WoW begleiten - So lange ihr Bock habt.

Wir gehen davon aus, dass es lang ist und wir investieren in euch. Das ist es uns wert. Also kommt ins Voice und beteiligt euch. Keiner wird ausgelacht /außer Nico der Jäger - aber das kennt man ja.

 

Zukunft

Wir wollen uns sicherlich weiterentwickeln und größer werden. Sofern wir eine größe von 30 erreicht haben, so dass wir nen Mythic Raid füllen können. Wollen wir dies genauso angehen. Dann ist nach dem Heroic Clear halt noch Content da.

Das ist aber perspektivisch.. aber würd mich freuen.

Raidtage: Do : 1930-22:00 (Farm) Freitag: Optional 1930-22:00 (in Progress Zeiten)


Ultimo aggiornamento 27 settimane fa
Uno sguardo rapido

Maestro di gilda: Jalatyphra

Ufficiali: Arruna, Drsgamestop, Frippa, Sliphy, Touphy, Xantiphe

Progresso Incursioni

Liberazione di Undermine
Progresso
Mondo
Regione
Reame
Eroico8/8 E9,7294,702141
Normale8/8 N11,2345,474170
Palazzo Nerub-ar
Progresso
Mondo
Regione
Reame
Eroico8/8 E10,8965,495138
Normale8/8 N11,1865,717151
RealmID 506
GruppoID 2013578
GildaID 2008162

Importante: per avere una registrazione accurata della prima volta che avete ucciso un boss dell'incursione, dovete mettere in coda la vostra gilda per un aggiornamento prima di uccidere quel boss per la seconda volta.

Ultima scansione 4 giorni fa